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IT之家 11 月 15 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 14 日)发布博文,报道称英伟达(NVIDIA)专为 AI 计算设计的迷你主机 DGX Spark,近期展示了其出人意料的强大游戏性能,运行《赛博朋克 2077》游戏帧率突破 175 FPS。
尽管该设备并非为游戏设计,但用户发现其在运行图形密集型大作《赛博朋克 2077》时,借助 DLSS 4 多帧生成(MFG)技术,竟能提供极为出色的游戏体验,彻底展现了其跨界潜力。
DGX Spark 系统的核心为强大的 GB10 超级芯片。该芯片采用先进的 chiplet(小芯片)设计,内部集成了 20 个 ARM 核心、一颗拥有 6144 个 CUDA 核心的 Blackwell 架构 GPU,并支持 128 GB 的 LPDDR5X 统一内存。这套配置让其能轻松驱动中小型 AI 模型。该系列主机的起售价目前已从常规的 4000 美元下调至 3144 美元。



不过,要在 DGX Spark 上流畅运行游戏并非易事。由于其搭载的 DGX OS 是基于 ARM 架构的 Linux 系统,运行 Windows 游戏必须通过多个模拟层进行转译,这在过去导致性能不佳。
IT之家此前报道,早期尝试在 DGX Spark 上运行《赛博朋克 2077》时,玩家在中等画质下仅能获得约 50 FPS 的帧率,且无法启用光线追踪或 DLSS 功能。

情况的转机源于英伟达官方人员在社区发布的一份新配置指南。该指南详细说明了如何通过配置特定的兼容性工具(如 Proton 10.0-2)和软件,让 DGX Spark 正确识别并启用 DLSS 4、多帧生成乃至要求最高的路径追踪(Path Tracing)功能。这一突破彻底释放了 GB10 芯片内置 GPU 的图形处理能力。

经过正确配置的 DGX Spark 在《赛博朋克 2077》中开启高画质和路径追踪(光追最高档)后,游戏帧率应该飙升至 175 FPS 以上。
作为对比,AMD Strix Halo SoC 在 1080p 分辨率下,在相同的高画质设置下可以达到约 90 FPS ,但这些数据是在启用 FSR 3 帧生成且未开启光线追踪的情况下测得的。当光线追踪设置为高时,Strix Halo 系统在启用帧生成的情况下帧率会降至 40-50 FPS。
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